Nowe karty. Nowe mapy mapy zamarzniętego tronu Bożej krainy z Warcraft 3

Złoto # - daje # złota
-lumber # - daje # drzew
-int # - daje # inteligencję bohaterowi
-agi # - dodaje # zwinność bohaterowi
-str # - dodaje # siłę bohaterowi
-lvl # - zwiększa # poziom bohatera. Nie możesz obniżyć poziomu
-xp # - zwiększa # doświadczenie bohatera
-hp # - przywraca # HP bohaterowi
-all xx yy zawiera pokój pomiędzy graczami xx i yy
-unall xx yy zostaje wypowiedziana wojna pomiędzy graczami xx i yy
-mp # - przywraca # mp bohaterowi
-ms # – zmienia # prędkość ruchu
-additem # – losuje # losowe przedmioty
-invul - czyni jednostkę niezniszczalną
-colors - wyświetla informacje o kolorach i zawodnikach
-giveg YY XXXXXX daje graczowi YY XXXXXX złota
-givel YY XXXXXX daje graczowi drewno YY XXXXXX
-go - daje jednostce możliwość pokonywania przeszkód
-gooff - zwraca bariery
-setcolor - zmienia kolor. w celu uzyskania informacji napisz -kolory
-owner - Ustawia właściciela wybranej jednostki na określonego
-nocd - usuwa opóźnienia pomiędzy umiejętnościami
-cdon – zwraca opóźnienia
-bindup/down/left/right – wiąże polecenia z przyciskami
-mh usuwa mgłę wojny
-unitid Pokazuje surowe kody jednostek seletec
-itemid Pokazuje element kodu surowego pierwszego slotu
-destid Pokazuje surowy kod obiektu do zniszczenia w regionie utworzony przez -reg
-setname - zmienia nazwę
-size # – zmienia rozmiar jednostki
-food # - zmienia ilość jedzenia
-nofood – Sprawia, że ​​wybrane jednostki nie korzystają z jedzenia
-heal - przywraca zdrowie
-copy # - tworzy # kopii jednostek
-szybkie - natychmiastowe ulepszenia
-bfast - natychmiastowa budowa budynków po naciśnięciu klawisza ESC
-ufast - natychmiastowe szkolenie jednostek po naciśnięciu klawisza ESC
-shareall - sprawia, że ​​wszystkie jednostki na mapie są pod twoją kontrolą
-share ## - kontroluj # gracza. w celu uzyskania informacji napisz -kolory
-unshare ## - polecenie odwrotne -share #
-ally ## - tworzy sojusz pomiędzy wrogami. w celu uzyskania informacji napisz -kolory
-unally ## - rozwiązuje związek
-soff - anuluje możliwość kontrolowania innych graczy
-spawn #### – Tworzy określoną jednostkę/materiał do zniszczenia
-reg zabij/eksploduj/czerwony/niebieski/turkusowy/zielony/szary/różowy/fioletowy/pomarańczowy/brązowy/lb/dg/żółty
-dead - pokazuje animację śmierci, nic więcej
-stand - animacja odpoczynku
-atak - animacja ataku
-hear - wyświetla cały czat
-nohear - Wyłącza -słyszenie
-noreaply - Wyłącza ponowne odtwarzanie
-kick ## - kopie gracza # w celu uzyskania informacji napisz -colors
-tp - włącza teleport do dowolnego punktu na mapie. patrol prasowy (p
-notp - Ustawia patrol na normalny
-add #### – Dodaje określoną zdolność wybranym jednostkom
-remove #### – Usuwa określoną zdolność wybranych jednostek
-time ## - zmienia zegar
-unlocktrade pozwala sojusznikom na handel, -locktrade
-odblokuj, -zablokuj
-autoh ### - automatyczne leczenie 1-100
-disable - Wyłącza reakcje wykonane przez -reg
-cheaton ## - włącza kody dla gracza
-cheatoff ## - wyłącza cheaty dla gracza
-unit #### - Tworzy jednostkę w wybranej lokalizacji w używanej lokalizacji
-nounit - Wyłącza -jednostkę
-tree dodaje możliwość zjedzenia drzewa
-book Dodaje księgę zaklęć
-mdef Dodaje umiejętność obrony magicznej
-pdf Dodaje umiejętność magicznej tarczy
-zvr Dodaje umiejętność Fala leczenia Rohana
-puck Dodaje możliwość przejścia do płaszczyzny astralnej
-boom Dodaje umiejętność samobójczą
-bers1, -bers2, -bers3 Dodaje umiejętność Szaleństwo
-kisl Dodaje umiejętność bomby kwasowej
-noj zatruty nóż
-vulk Dodaje umiejętność wulkanu
-zinv Dodaje umiejętność nieśmiertelności sojuszników
-stay Dodaje umiejętność komara
-glv Dodaje umiejętność Galwanizacji
-tele Umiejętność masowej teleportacji
-zmei Dodaje umiejętność węża Rohana
-mgor Umiejętność: moc gór
-por4 Zepsucie umiejętności
-demon Dodaje możliwość przemiany w Illidana
-dmg1,-dmg2,|cff00ff7f-dmg3 |cff42aaffUmiejętność duchowy płomień, wściekłość potępionych
-pod4 Dodaje umiejętność Poddania
-rozdarta umiejętność Tornado
-abdel Usuwa wszystkie umiejętności
-root Dodaje możliwość rootowania
-air Dodaje umiejętność kruka.
-mosk Uniemożliwia kliknięcie jednostki. Ostrożnie! Nieodwracalny!
-doff postać nie może atakować, -don
-fire Dodaje pasywną umiejętność Ognia Feniksa
-kr1,-kr2 Dodaje pasywną reinkarnację
-aura1, -aura2, -aura3 Pasywne elementy aury
-crit1, -crit2, -crit3, -crit4 Dodaje pasywny atak krytyczny
-sokr Żal bierny
-spl Dodaje pasywną moc demoniczną (splash
-yad1, -yad2 Pasywna trucizna
-piekło Dodaje pasywne ciepło podziemnego świata
-smp Dodaje pasywne spalanie many
-3st Dodaje umiejętność 3 żywiołów
-melee Dodaje zestaw umiejętności dla wojownika walczącego w zwarciu
-minz Dodaje umiejętność minifabryki
-zvezd Dodaje umiejętność Starfall
-skul1,-skul2 Rysuje umiejętność wampiryzmu i |cffe97451maskę śmierci
-amp Rysuje 3 amulety many
-oh1,-oh2,-oh3,-oh4,-alax Przyzywa od 8 do 10 bohaterów.
-rab1, -rab2, -rab3, -rab4, -rab5 przywołuje pracownika sojuszu, hordę, elfy, nieumarłych, Morloków
-mkl Przywołuje mistrza ostrzy
-warl Przywołuje warlokę (Gul-Dana)
-dirj Przywołuje sterowiec
-rez Przywołuje nóż goblinów
-monr Przywołuje Monnoroh
-djd przywołuje Kil-Jaedena
-mina Ustawia 20 min
-teni Przywołuje cień
-blv Losuje 20 książek +1 do lvl za każdą
-gem Rysuje GEM (kamień jasnowidzenia)



Autor mapy: wojna map
Pamiętać: BizzaroFukuro
Język: Rosyjski
Rozmiar: 224x224
Gatunek muzyczny: Bijatyka
Liczba graczy: 1-12
E-mail: [e-mail chroniony]

Zmiany 41,5 > 41,6

Nowa rasa - Gnolle!
+Pająki zostały zastąpione nerubianami
+Dodatkowe obrażenia podczas ulepszania ataku trolli zostały zmniejszone o 70%
+Konstrukcja Ołtarza Trolla zwiększona o 10 sek.
+Budowa Koszar Trolli zwiększona o 15 sek.
+Poprawa mieszanki paliwowej stała się droższa i trwa dłużej.
+Lekkie katapulty mogą teraz atakować budynki.
+Balista Wysokich Elfów może teraz atakować drzewa.
+Pajęcza Królowa została zastąpiona przez Nerubiańskiego Króla.
+Ogromne zmiany wizualne.
+Cena Kurgun-Taru została zwiększona.
+Ilość many gumki została zwiększona z 980 do 1045.
+Zdrowie Sterate zwiększone do 1620.
+Stery mają zwiększone zapotrzebowanie na żywność do 4.
+ Drobne ulepszenia krajobrazu.
+Ulepszenie Wytresowane zwierzęta mają teraz 3 poziomy.
+Zmniejszone obrażenia przy ulepszaniu ataku złodziei
+Czas budowy baraku rabusiów został zwiększony z 60 do 70 sekund.
+Zdrowie sług przodków zostało zmniejszone z 300 do 185
+Czas odnowienia umiejętności „Pomoc przodków” został zwiększony z 30 do 45 sekund.
+Zapotrzebowanie na żywność Szamanów wszystkich trolli zostało zwiększone z 2 do 3 jednostek.
+Atak wszystkich szamanów trolli zmniejszony o 40%
+ Zwiększono zapotrzebowanie na żywność Juggernauta z 12 do 17 jednostek.
+ Satyr-oszust i satyr-tancerz cienia mają teraz magiczny typ ataku.
+Czarownik Draenoru ma teraz magiczny typ ataku.
+Nowa jednostka ludzka Paladyn Jeździec.
+Balans neutralnych potworów.
+Wiele innych poprawek (nie zarejestrowanych podczas tworzenia).

Lands of God to mapa z gatunku „Melee”, ale z pewnymi różnicami.

Jeden z graczy pełni rolę Boga i może robić, co chce.
- Gracze mają dostęp do niestandardowych ras i bohaterów.
- Znacząco zmieniona równowaga.
- Większość jednostek nie spożywa jedzenia.
- Na mapie ukrytych jest kilka skrzynek, dających właścicielowi dodatkowe możliwości.
- Drzewa mają znacznie większą wytrzymałość.

Gracze:

1. Bóg

Bóg musi zrozumieć, że obie zasady żyją w Nim w harmonii – zarówno dobra, jak i zła.
+ Bóg nie powinien stać po stronie żadnego gracza, ale powinien dać szansę zwycięstwa każdemu graczowi.
+ Bóg nie powinien mieć za cel samodzielnego pokonania wszystkich graczy.
+ Bóg musi dać graczom swobodę działania.
+ Bóg musi pamiętać, że dobro wobec jednego gracza może być złem wobec innego.
+ Bóg musi pamiętać, że w każdej grze jest przegrany(-i), dlatego nie zawsze warto ratować gracza przed porażką poprzez samo wydłużenie gry.
+ Bóg nie ma obowiązku dawać graczom wszystkiego, o co proszą.

2. Imperium

Rasa: Ludzie
Imperium posiada zamek pośrodku mapy i może utrzymać spokój i porządek, a także chronić wszystkich przed Królem Liszem. Ma prawo pobierać daninę od klientów.
Początkowo ma bohatera „Cesarza”.

3. Król umarłych

Rasa: Nieumarli
Celem Króla Lisza jest zniszczenie Imperium i zniewolenie świata. Ma prawo terroryzować ziemie wschodnie i pobierać od nich daninę.
Początkowo ma bohaterów „Artes” i „Kel-Thuzad”.

4. Śmiertelnicy

Rasa: (opcjonalnie)
Śmiertelnicy wyznaczają sobie cele według własnych upodobań, mogą po prostu żyć spokojnie lub zachowywać się agresywnie wobec innych.

5. ??????

Gra może mieć także dodatkową stronę – rasę Zombie lub Płonący Legion.
Gracz ten ma do swojej dyspozycji osobną wyspę na północy mapy.


Kochani, od czasu premiery pierwszej wersji ST pod mostem przepłynęło sporo wody. W tym czasie karta zyskała setki fanów. Teraz mam mapę i postaram się przywrócić jej dawną świetność oraz przybliżyć rozgrywkę do oryginalnych wersji z BizzaroFukuro. Po wielu miesiącach oczekiwania ukazała się mapa, a właściwie wersja Beta mapy! Przetestuj i napisz mi o ewentualnych niedociągnięciach w tym zakresie e-mail - [e-mail chroniony] , w tym Skype - ssrunxx, V icq 602328522, zostawiaj posty w tematach projektów! Miłej gry, przyjaciele. SSrunX. Współautorzy: , Ty3uK. Nowa wersja: 42.Beta od 06.10.2012. Rozmiar: 256x224. Liczba graczy: 1 - 12. Oficjalna strona: Jeszcze niedostępny. Opis Ziemie Boga- mapa z gatunku "UMSMelee". - Jeden z graczy pełni rolę Boga i może robić, co chce. - Gracze mają dostęp do niestandardowych wyścigów.

1. Bóg+ Bóg musi zrozumieć, że obie zasady żyją w nim w harmonii – i dobra, i zła. + Bóg nie powinien stać po stronie żadnego gracza, ale powinien dać szansę zwycięstwa każdemu graczowi. + Bóg nie powinien mieć za cel samodzielnego pokonania wszystkich graczy. + Bóg musi dać graczom swobodę działania. + Bóg musi pamiętać, że dobro wobec jednego gracza może być złem wobec innego. + Bóg musi pamiętać, że w każdej grze jest przegrany (przegrani), więc nie zawsze warto ratować gracza przed porażką po prostu wydłużając grę. + Bóg nie ma obowiązku dawać graczom wszystkiego, o co proszą. 2. Imperium Rasa: Sojusznicy Imperium posiada zamek pośrodku mapy i może utrzymać pokój i porządek, a także chronić wszystkich przed Królem Umarłych. Ma prawo pobierać daninę od klientów. 3. Król umarłych Rasa: Słudzy Króla Lisza Celem Króla Lisza jest zniszczenie Imperium i zniewolenie świata. Ma prawo terroryzować ziemie wschodnie i pobierać od nich daninę. 4. Śmiertelnicy Rasa: (opcjonalnie) Śmiertelnicy określają swoje cele według własnego uznania, mogą po prostu żyć spokojnie lub zachowywać się agresywnie w stosunku do innych. 5. ?????? Rasa: Płonący Legion lub Nadświadomość Ten gracz ma oddzielną wyspę na północy mapy.

  • Sojusznicy
  • Sojusz Górski
  • Krwawe Elfy
  • Klan Łamaczy Czaszek
  • Leśne trolle
  • Gnolle Pustkowi
  • Słudzy Króla Lisza
  • Opuszczony
  • Pająki
  • Nocne elfy
  • Kult Satyrów, Władców Losu
  • Płonący Legion
  • Overmind
  • Cechy ras 1) Sojusznicy - niektóre jednostki z sojuszu górskiego i krwawe elfy + ich własni wojownicy, przeważają w sile ataku, ostateczne ulepszenie „Błogosławieństwo Krwi”. 2) Mountain Alliance - rasa gnomów, zdominowana przez obronę, ostateczne ulepszenie „Mountain Steel”. 3) Krwawe Elfy - dominują pod względem liczby magów i many, ostatecznym ulepszeniem jest „Źródło Mocy”. 5) Klan Miażdżyciela Czaszek - rasa hordy, zdominowana przez prędkość ataku, ostateczne ulepszenie „Duch Walki”. 6) Leśne trolle - wojownicy mają unikalną zdolność przywoływania zwierząt (każdy wojownik ma swojego zwierzaka), prawie wszyscy żołnierze atakują w walce dystansowej i mogą atakować jednostki latające, ostatecznym ulepszeniem jest „Zwierzęcy Instynkt”. 7) Gnolle Wasteland - rasa o szybkim rozwoju, z ostatecznym ulepszeniem "Flame Totem". 8) Słudzy Króla Lisza - wojownicy posiadają unikalną zdolność odrodzenia się lub rozkładu na słabszą jednostkę, co stanowi ostateczne ulepszenie „Moc Śmierci”. 9) Forsaken - zdominowany przez magię przechwytywania umysłu (główny typ żołnierza - banshee, po niedrogim ulepszeniu, może pojmać wojowników innych ludzi), ostatecznym ulepszeniem jest "Plaga". 10) Pająki - dominują z dużą ilością zdrowia, ostateczne ulepszenie „Królewska Krew”. 11) Nocne Elfy - Viony posiadają dodatkowe zdolności, które aktywują się po zapadnięciu zmroku, ulepszona superumiejętność to „Dar Elune”. 12) Kult Satyrów, Władców Losu - ?, ostateczne ulepszenie „?”. 13) Nagi - dominują w ruchu na wodzie, ostatecznym ulepszeniem jest „Moc Azary”. 14) Płonący Legion - jednostki można przyzwać w dowolne miejsce na mapie, gdzie znajduje się Obelisk Bólu, ostateczne ulepszenie "Armageddon". 15) Nadświadomość - zdominowana przez ogromną liczbę, wiele różnych jednostek żołnierzy, ostateczne ulepszenie "Overmind".

  • Triggery zostały całkowicie przepisane od podstaw w Jassie, co znacznie zmniejsza rozmiar mapy i zwiększa jej wydajność!
  • Baza jednostek/dekoracji/zdolności (Edytor obiektów, RO) została przerobiona od zera, teraz nie zobaczysz starych niezrównoważonych wojowników i umiejętności! Przecież zostały wymienione na czyste i nowe!
  • Cały import został zmieniony. Te niepotrzebne zostały usunięte lub zastąpione modelami wyższej jakości! Zmniejszono wagę karty z 7 MB do 2mb!
  • Krajobraz został przerobiony. Usunięto te nędzne miniwyspy na oceanie, usunięto klify blokujące przejście, wyspa???? a główna wyspa stała się znacznie piękniejsza! Ponadto baza Boga została nieco przeprojektowana na lepsze!
  • P.S. W Internecie pojawiły się nieoficjalne wersje mapy, w których na końcu nazwy dodawany jest przyrostek, prosimy o ostrożność. To jest oficjalna wersja mapy, podarowana mi przez poprzedniego programistę Nikikina, który z kolei dał mapę Mapwar.
    • Autor mapy: BizzaroFukuro
    • Gatunek karty: Bijatyka
    • Wersja: 40.6 z 28.10.2010
    • Język: Rosyjski
    • Liczba graczy: 4-12
    • Pomoc komputerowa: Półautomatyczny
    • Strona internetowa mapy: Sklep Map Maker/ZemliBoga

    Lands of God to mapa z gatunku „Melee”, ale z pewnymi różnicami.

    - Jeden z graczy pełni rolę Boga i może robić, co chce.
    - Gracze mają dostęp do niestandardowych ras i bohaterów.
    - Znacząco zmieniona równowaga.
    - Większość jednostek nie spożywa jedzenia.
    - Na mapie ukrytych jest kilka skrzynek, dających właścicielowi dodatkowe możliwości.
    - Drzewa mają znacznie większą wytrzymałość, więc się ich nie wycina.

    1. Bóg

    Bóg musi zrozumieć, że obie zasady żyją w Nim w harmonii – zarówno dobra, jak i zła.
    + Bóg nie powinien stać po stronie żadnego gracza, ale powinien dać szansę zwycięstwa każdemu graczowi.
    + Bóg nie powinien mieć za cel samodzielnego pokonania wszystkich graczy.
    + Bóg musi dać graczom swobodę działania.
    + Bóg musi pamiętać, że dobro wobec jednego gracza może być złem wobec innego.
    + Bóg musi pamiętać, że w każdej grze jest przegrany(-i), dlatego nie zawsze warto ratować gracza przed porażką poprzez samo wydłużenie gry.
    + Bóg nie ma obowiązku dawać graczom wszystkiego, o co proszą.

    2. Imperium

    Rasa: Ludzie
    Imperium posiada zamek pośrodku mapy i może utrzymać spokój i porządek, a także chronić wszystkich przed Królem Liszem. Ma prawo pobierać daninę od klientów.
    Początkowo bohater „Cesarz” ma poziom 6.

    3. Król umarłych

    Rasa: Nieumarli
    Celem Króla Lisza jest zniszczenie Imperium i zniewolenie świata. Ma prawo terroryzować ziemie wschodnie i pobierać od nich daninę.
    Początkowo ma bohaterów „Artes” i „Kel-Thuzad”.

    4. Śmiertelnicy

    Rasa: (opcjonalnie)
    Śmiertelnicy wyznaczają sobie cele według własnych upodobań, mogą po prostu żyć spokojnie lub zachowywać się agresywnie wobec innych.

    5. ??????

    Gra może mieć także dodatkową stronę – rasę Zombie lub Płonący Legion.
    Gracz ten ma do swojej dyspozycji osobną wyspę na północy mapy.

    wersja 40.5 > wersja 40.6
    (28.10.2010)

    Zmienione rasy zombie i demonów;
    + Dodano bohaterów: Varimatas, Deterok, Raivo;
    + Doświadczenie zdobywa się szybciej;
    + Naprawiono błąd z komunikatem o opuszczeniu gracza;
    + Nowi bohaterowie dla złodziei i demonów;
    + Nowa jednostka Krasnoludów: Wikingowie;
    + Zdolność „Siła Natury” przywołuje Enty bez łamania drzew;
    + Zmieniona boska ochrona;
    + Usunięto możliwość kopania graczy;

    wersja 40.4 > wersja 40.5
    (10.10.2010)

    Dodano rasę krasnoludów;
    + Liczne zmiany w balansie starych ras;
    + Bóg może zatrudnić nieograniczoną liczbę bohaterów;
    + 12 nowych wież wyzwań;
    + Bohaterowie Nag potrafią pływać;
    + Możesz zbudować stocznię na narożnych wyspach;
    + Osłabiony Golem Magmowy;
    + Ukąszenia zombie ładują się znacznie dłużej;
    + Wiele innych drobnych zmian.

    wersja 40.3 > wersja 40.4
    (17.09.2010)

    Dodano możliwość wyboru rasy przez śmiertelników;
    + Dodano możliwość odtwarzania muzyki;
    + Zmieniono zamek Imperium i bazę Króla Umarłych;
    + Latający bohaterowie nie mogą przenosić przedmiotów;
    + Kilka nowych skrzynek;
    + Zdolności pasywne ze skrzynek nie zajmują już miejsca, ich ikony są teraz ukryte;
    + Usunięto natychmiastowe wskrzeszenie bohaterów;
    + Dodano nowych bohaterów;
    + Zmieniono wielu innych bohaterów;
    + Wydatki na żywność wpływają nie tylko na otrzymane złoto, ale także na uzyskane drewno;
    + Proces wymiany złota/drewna był skomplikowany;
    + Przesyłanie zasobów sojusznikom jest wygodniejsze: +100 (normalne kliknięcie), +1000 (CTRL+kliknięcie);
    + Zmieniono neutralne potwory i niektóre budynki;
    + Dodano tryb „Brak wojsk powietrznych”;
    + Wiele innych drobnych zmian.

    wersja 40.2 > wersja 40.3
    (19.08.2010)

    Dodano budynek przeciwlotniczy dla Zombie, usunięto szkieletowego łucznika, w fabryce buduje się byka;
    + Homunculus ze względu na swój wzrost może atakować jednostki powietrzne;
    + Naprawiono błąd, przez który nie można było załadować zombie na pojazdy;
    + Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre budynki mogły zostać zbudowane w jednym miejscu;
    + Zmieniono lokalizację jednego ze skrzynek;
    + Zmieniono zasadę działania jednej ze skrzynek;
    + Stocznię można budować tylko na płytkiej wodzie;
    + Zmieniono model Zamku Wysokich Elfów;
    + Budynki Bandytów zostały przyciemnione;
    + Naprawiono ulepszenie zombie „Kolce”;
    + Zmieniono umiejętności Cenariusa;
    + Teraz, gdy Bóg daje graczowi zasoby, szopy nie pojawiają się;
    + Okręgi graczy mają teraz prawidłowe kolory;
    + Ulepszone rasy Draenei i Centaurów;
    + Do narożnych wysp dodano neutralne potwory;
    + Wiele innych drobnych zmian.

    Wszelkie sugestie, błędy i błędy prosimy zgłaszać na oficjalnej stronie mapy (link na początku opisu)


    Autor mapy: wojna map
    Współautor mapy: Nigdy wieczorem
    Pamiętać: BizzaroFukuro
    Język: Rosyjski
    Rozmiar: 224x224
    Gatunek muzyczny: Bijatyka
    Liczba graczy: 1-12
    E-mail: [e-mail chroniony]

    Zmiany 41,4 testu > 41,5

    Zwiększono zapotrzebowanie jednostek draenei na żywność, aby wzmocnić rasę RPG
    +Wzrosło ceny ulepszeń obronnych Draenei
    +Ulepszenie ataku Draenei zwiększa atak o 50% mniej
    +Banshamom przywrócono zdolność „opętania”.
    +Zmniejszona obrona, zdrowie i atak banshee
    +Wzrosły koszty i wymagania żywności Banshee
    +Poziom minotaura Hordy zwiększony do 6
    +Zdolność „krwiożerczość” została usunięta z generała orków
    +Poziom Nieumarłego Rzeźnika wzrósł do 6
    +Poziom mściciela wysokich elfów zwiększony do 7
    +Poziom krasnoludzkiej gumki zwiększony do 10
    +Poziom orków Kurgun-Taru z Draenoru został zwiększony do 10
    +Poziom pająka Goliata zwiększony do 10
    +Wzrosło zdrowie Goliata
    +Poziom Krasnoludzkiego Juggernauta zwiększony do 15
    +Poziom pająka tarantuli zwiększony do 4
    +Osłabiono zdolność bohaterów „Masowa teleportacja”
    +Dla gladiatora (bohatera draenei) „Fala Siły” została zastąpiona „Zabójczym Uderzeniem”
    +obrażenia „Młota Burz” zmniejszone 100/225/350/450/550
    +Ulepszenie „Siła Crona” jest tańsze dla centaurów
    +Zdrowie Centaura Wojownika zwiększone z 300 do 380
    +Zwiększono cenę wojownika centaura
    +Zdrowie Posłańca Centaura zostało zwiększone z 550 do 650
    +Zwiększono cenę posłańca centaura
    +Atak 2 został usunięty z lekkiej katapulty trolli i draenei
    +Teraz wszystkie katapulty mogą niszczyć mosty, z wyjątkiem żółwi nag
    +Drobne zmiany w krajobrazie pod względem taktycznym
    +Wódz leśnych trolli jest teraz droższy
    +Czas budowy Avengersów został skrócony
    +Kapłan leśnych trolli posiada główną cechę inteligencji (była zwinność)
    +Uzdrowiciel lodowych trolli ma główną cechę inteligencji (była zwinność)
    +Czarodziej ciemnego trolla posiada główną cechę inteligencji (była zwinność)
    +Zapotrzebowanie na żywność wśród satyrów zostało zmniejszone lub całkowicie wyeliminowane
    +Zdrowie zwykłego rabusia zostało zwiększone z 240 do 320
    + Zwiększono wymagania dotyczące zasobów dla złodziei budynków
    +Dodano nowy typ rabusia do złodziei
    +Wzrosło zapotrzebowanie heretyków na żywność
    +Zwiększono wymagania dotyczące zasobów do budowy heretyków
    +Dodano nową jednostkę rabusiów dla złodziei
    +Dodano narzędzie do tworzenia obrony dla krasnoludów
    +Zdolność bohaterów „Magiczna Tarcza” została poprawiona, teraz o 1 jednostkę. Pochłonięte obrażenia 2,5/2/1,5/1/0,5 jednostek. mana.
    + Zaktualizowano opisy w F9
    +Ceny trolli-berserkerów we wszystkich rasach trolli zostały zwiększone
    +Zamiast „Gorączki Podziemia” Królowa Pająków otrzymała „Galwanizację”
    +Budowa Wielkiego Żółwia wymaga teraz zbudowania Świętej Azary
    +Czas budowy Minotaura został skrócony
    +Zapas złota w kopalniach został zwiększony o 5000 jednostek.
    +Wytrzymałość mostu zwiększona o 100%

    Lands of God to mapa z gatunku „Melee”, ale z pewnymi różnicami.

    Jeden z graczy pełni rolę Boga i może robić, co chce.
    - Gracze mają dostęp do niestandardowych ras i bohaterów.
    - Znacząco zmieniona równowaga.
    - Większość jednostek nie spożywa jedzenia.
    - Na mapie ukrytych jest kilka skrzynek, dających właścicielowi dodatkowe możliwości.
    - Drzewa mają znacznie większą wytrzymałość.

    Gracze:

    1. Bóg

    Bóg musi zrozumieć, że obie zasady żyją w Nim w harmonii – zarówno dobra, jak i zła.
    + Bóg nie powinien stać po stronie żadnego gracza, ale powinien dać szansę zwycięstwa każdemu graczowi.
    + Bóg nie powinien mieć za cel samodzielnego pokonania wszystkich graczy.
    + Bóg musi dać graczom swobodę działania.
    + Bóg musi pamiętać, że dobro wobec jednego gracza może być złem wobec innego.
    + Bóg musi pamiętać, że w każdej grze jest przegrany(-i), dlatego nie zawsze warto ratować gracza przed porażką poprzez samo wydłużenie gry.
    + Bóg nie ma obowiązku dawać graczom wszystkiego, o co proszą.

    2. Imperium

    Rasa: Ludzie
    Imperium posiada zamek pośrodku mapy i może utrzymać spokój i porządek, a także chronić wszystkich przed Królem Liszem. Ma prawo pobierać daninę od klientów.
    Początkowo ma bohatera „Cesarza”.

    3. Król umarłych

    Rasa: Nieumarli
    Celem Króla Lisza jest zniszczenie Imperium i zniewolenie świata. Ma prawo terroryzować ziemie wschodnie i pobierać od nich daninę.
    Początkowo ma bohaterów „Artes” i „Kel-Thuzad”.

    4. Śmiertelnicy

    Rasa: (opcjonalnie)
    Śmiertelnicy wyznaczają sobie cele według własnych upodobań, mogą po prostu żyć spokojnie lub zachowywać się agresywnie wobec innych.

    5. ??????

    Gra może mieć także dodatkową stronę – rasę Zombie lub Płonący Legion.
    Gracz ten ma do swojej dyspozycji osobną wyspę na północy mapy.